100 doors 2 прохождение 8 уровень. Дверей Сезоны прохождение видео

Если беглым взглядом посмотреть на игровой процесс, то нового мало заметишь. За исключением уровней практически ничего не поменялось. Но и за это стоит отдать должное разработчику, так как прохождение второй части Doorsприносит только удовольствие благодаря множеству головоломок.

Также стоит отметить уровни самых разных стилей - от английского духа и до рождественских заснеженных комнат. Но на этом не все, так как разработчик продолжает.

Уровень 1

Нажмите кнопку двери.

Уровень 2

Заставьте серебристый шарик дотронуться до двух кнопок на полу, наклонив телефон влево, потом вправо.

Уровень 3

Потрясите телефон влево-вправо.

Уровень 4

Нажмите кодовую панель и введите 5127, нажмите Ввод.

Уровень 5

Поднимите рычаг, поместите его в слот слева и нажмите.

Уровень 6

Возьмите нож и перережьте верёвку. Возьмите ключ и откройте дверь.

Уровень 7

Сосчитайте, сколько здесь синих, красных, зелёных и жёлтых стёклышек. Код - 3617.

Уровень 8

Наклоните телефон влево, а когда решётка освободит дверь, нажмите замок, чтобы она не вернулась на место. Повторите для правой стороны.

Уровень 9

Нажмите и удерживайте две кнопки с отпечатками пальцев, пока дверь не откроется.

Уровень 10

Нажмите кнопку и запомните, куда идут лазеры: влево вниз, вправо вниз, влево вверх, вправо вверх. Влево вниз, вправо посередине, влево вверх, вправо вниз. Влево вниз, вправо посередине.

Уровень 11

Все синие части нужно убрать наверх. Нажмите нижнюю левую 1 раз, верхнюю правую 1 раз, нижнюю правую 3 раза.

Уровень 12

Наклоните телефон влево и возьмите лом. Разбейте им 3 деревянные доски.

Уровень 13

Возьмите брёвна и положите их в камин. Закройте дверцу. Нажмите белое колесо, когда поднимется - зелёную кнопку.

Уровень 14

Возьмите кусачки и перекусите замок. Откройте панель и нажмите жёлтую кнопку.

Уровень 15

Соотнесите числа со стрелками и сдвигайте двери в указанном направлении и порядке: левую дверь влево, правую влево, левую вниз, левую вправо, правую вниз, левую вверх, правую вниз, правую вправо.

Уровень 16

Нажмите кнопки на двери, чтобы получилось слово KEY (ключ).

Уровень 17

Наклоняя телефон, заставьте сферу оставаться на кнопке, пока шкала не заполнится.

Уровень 18

Высоту гирь надо соотнести с их весом. Сначала нажмите, чтобы они были одной высоты. Потом нажмите 4 кг 1 раз, 8 кг 2 раза, 16 кг 3 раза, 32 кг 4 раза.

Уровень 19

Нажмите каждую муху и посмотрите, сколько сегментов они создают. Получите код 4643.

Уровень 20

Сосчитайте количество шин от меньшего к большему, получите код 0422.

Уровень 21

Соберите 6 леденцов в комнате и положите их в коробку на двери. Потрясите телефон, чтобы упала шляпа - 1 конфета. Сдвиньте два подарка - ещё две. Слева одна большая. Ещё одна спрятана под деревом. И последняя висит на косяке двери справа.

Уровень 22

Возьмите лампочку и вкрутите её в патрон. Возьмите лом и взломайте им дверь.

Уровень 23

Нажмите кнопку Старт и сосчитайте, сколько здесь красных, жёлтых и зелёных машин: 243. Уровень 24

Возьмите ручку швабры и соедините её со второй частью. Возьмите швабру, опустите в воду, снова возьмите и используйте с водой.

Уровень 25

Сосчитайте книги в каждом ряду:

4+6 = 10 2+3 = 5 5+7 = 12 Код=10512 Уровень 26

Следите за появлением мыши в норе и быстро нажмите её, чтобы взять. Поместите её в колесо. Подождите, пока батарея не зарядится полностью - дверь откроется.

Уровень 27

Заставьте все огоньки на двери загореться. Нажмите кнопки: слева 2 и 4, справа - 2 и 4.

Уровень 28

Потрясите телефон, чтобы выпал топор. Возьмите его и много раз бейте по большому ящику, чтобы его открыть. Возьмите бомбу и детонатор на маленькой коробке. Бомбу поместите к двери, используйте с ней детонатор.

Уровень 29

Поднимите гирю над коробкой на максимальную высоту и отпустите. Сдвиньте гирю и куски коробки, чтобы найти ключ от двери.

Уровень 30

Возьмите вилку и подсоедините провод. Протащите провод вниз, чтобы подключиться. Сосчитайте количество вспышек между паузами - получите код 32415.

Уровень 31

Сосчитайте количество треугольников на каждом флаге - получите код 0841.

Уровень 32

Нажмите и удерживайте палец вокруг двери, чтобы начали двигаться зелёная, жёлтая и синяя части. Когда между нижней и верхней лазерными платформами появится пустое место, нажмите низ, чтобы выстрелить лазером.

Уровень 33

Нажмите кнопку с шахматной фигурой, чтобы включить огоньки. Наблюдайте и нажимайте фигуры в том же порядке: конь (второй), ладья (первая), слон (четвёртый), пешка (третья).

Уровень 34

Нажмите и удерживайте насосы на каждой стороне каждого ряда, чтобы получить нужное давление. Заставьте каждый деревянный элемент попасть между чёрными полосами по бокам двери. Когда все будут на месте, нажмите левую красную кнопку. Элементы упадут, и можно будет нажать правую красную кнопку.

Уровень 35

Возьмите лопату и используйте её возле верха красного шланга. Когда начнёт брызгать вода, увидите радугу. Копайте в конце радуги, возьмите из горшка монету. Монету бросьте в слот возле двери.

Уровень 36

Обратите внимание, что каждая буква соответствует числу для колонки, а ряд отмечен на двери.

O = 34, P = 44, E = 12, N = 24. OPEN = 34441224 D = 41, O = 34, O = 34, R = 25. DOOR = 41343425 34441224 + 41343425 = код от двери = 75784649 Уровень 37

Возьмите две банки с краской и положите их в воронку. Наклоните телефон влево, затем вправо, чтобы получить две другие банки. Нажмите цветные коробки в правильном порядке: красный, фиолетовый, синий, голубой, зелёный, жёлтый, красный.

Уровень 38

Возьмите гаечный ключ и используйте его с колесом, чтобы убрать болт. Возьмите бутылку клея и используйте её с колесом, верните болт на место. Гаечным ключом закрепите его. Крутите колесо против часовой снова и снова, пока дверь не откроется.

Уровень 39

Нажмите колёса по порядку - увидите, какому числу каждое соответствует:

A = 1, B = 5, C = 3, D = 6. Code = 1536 Уровень 40

Откройте холодильник, возьмите сосиски. Положите их в миску. Откройте аптечку и возьмите лекарство. Его тоже положите в миску.

Уровень 41
Соберите головоломку, расставив числа по порядку. 1 - слева вверху, дальше 2, 3, 4 и т.д.

Уровень 42

Перетащите камень с правой подставки на левую, избегая лазеров.

Уровень 43

Пройдите по левой дорожке от A до B. Двигайте компас, наклоняя телефон. Нажмите его и двигайте в направлении, указываемом синей стрелкой. Порядок движения (по сторонам света): Север, Запад, Север, Запад, Север, Восток, Север. Запад, Север (N W N W N E N W N).

Уровень 44

Потрясите телефон, возьмите отвёртку. Отвёрткой вскройте электрощит и поработайте ей же над проводом внутри. Перетащите доску, блокирующую дверь, до конца вправо.

Уровень 45

Нажмите 4 на полу четыре раза (быстро). Возьмите зелёный предмет и используйте его с головой робота. Перетащите робота вправо, чтобы увидеть кодовую панель и ввести код - 5134.

Уровень 46

Откройте шкафчик. Возьмите киноплёнку и поместите её в проектор. Перетащите постер вниз и нажмите кнопку, чтобы выключить свет. Увидите код - 5137. Включите свет и введите код на клавиатуре.

Уровень 47

Откройте нижнюю дверцу холодильника и возьмите ледяной блок с ключом. Нажмите ручки плиты, чтобы растопить лёд. Огнетушителем охладите ключ, возьмите и откройте дверь.

Уровень 48

Возьмите камень из кучи. Выберите его в инвентаре, оттяните рогатку влево, отпустите. Так перебейте все горшки и найдите ключ.

Уровень 49

Возьмите пилу и отпилите кусок металлической трубы ближе к верху. Возьмите красный инструмент и используйте его возле обрезанной части трубы, чтобы согнуть её. Пилой срежьте согнутую часть, чтобы получился крюк. Используйте его с верёвкой. Нажмите кнопку двери, потом много раз используйте верёвку с крюком возле верха двери лифта, пока не поймаете её.

Уровень 50

Посчитайте. Перетащите зелёную точку вверх - увидите, что A и B соответствуют математическим символам. Нажимая белую кнопку со стрелкой, изменяйте символы. 7+2 = 9, 3*4 = 12, 5-2 = 3. Код от двери - 9123.

Уровень 51

Сосчитайте количество планок между чёрными линиями наверху. Учтите и число на полу. Получите код 1625.

Уровень 52

Сыграйте в сапёра. Нажмите безопасные клетки. Ряд 1 - все. Ряд 2 - третья. Ряд 3 - 1, 3, 4. Ряд 4 -все. Ряд 5 - 1 и 3.

Уровень 53

Нажмите левую нижнюю часть пола, чтобы найти скрытую панель. Возьмите треугольник и поместите его вверху каменных треугольников. Он покажет правильное направление расстановки треугольников. Нажимайте их, чтобы правильно поменять местами.

Уровень 54

Синяя линия должна соответствовать красной. Нажмите левую рукоятку 6 раз, правую - 5 раз. Уровень 55

Возьмите световой меч и поместите его в нишу в стене справа. Снова возьмите и используйте его с синим кристаллом, чтобы получить кусочек. Возьмите его и поместите в нишу в стене.

Уровень 56

Заставьте все вентиляторы вращаться одновременно. Нажмите два верхних двумя пальцами, чтобы они вращались очень быстро, а потом повторите с двумя нижними.

Уровень 57

Возьмите ледоруб и разбейте им блок льда. Возьмите лёд и положите в ведро. Нажмите вещь, блокирующую камин, чтобы отодвинуть, и используйте ведро с камином. Санта Класу сбросит вам подарочек. Откройте его и используйте ключ по назначению.

Уровень 58

Возьмите два кирпича. Один используйте с солдатом. Откройте шкафчик и возьмите ключ. Используйте с солдатом второй кирпич. Откройте ключом дверь. Если запутаетесь, начните уровень сначала.

Уровень 59

Нажмите рычаг, нажмите ещё раз. Возьмите кирку и много раз используйте её с тремя комплектами синих кристаллов, пока все не окажутся в тележке. Дважды нажмите рычаг - получите ключ. Нажмите рычаг, чтобы сдвинуть тележку, используйте ключ с замком.

Уровень 60

Нажимайте правый памятник, пока не увидите трещину. Нажимайте левый, пока не увидите руку зомби с клавиатурой. Посчитайте: 1947-1914 = 33, 1885-1804 = 81. Нажмите клавиатуру и введите код 3381.

Уровень 61
Возьмите меч на земле. Нажмите меч в камне и двигайте влево-вправо, пока не ослабите достаточно, чтобы вытащить и его. Оба меча используйте несколько раз с вазой, пока она не разобьётся - возьмите ключ.

Уровень 62

Перетащите отломанный кусок камня по земле влево, пока он не перестанет двигаться. Наклоните телефон влево - появится череп. Возьмите его и поместите на серебристый крест слева. Нажмите и тащите череп влево, потом вправо. Увидите, что открылись две коробки. Перетащите в сторону полосы, блокирующие красные кнопки, и нажмите обе.

Уровень 63

Тащите щит влево-вправо снова и снова, пока он не упадёт. Возьмите его. Поместите щит на левые шипы, нажмите рычаг. Потрясите телефон, чтобы расслабить доспехи. Возьмите шлем и поместите его на палку, где стояли доспехи. Перетащите шлем вниз до конца, чтобы открыть дверь.

Уровень 64

Откройте аптечку и возьмите пластырь. Наклоните телефон вправо, чтобы упала мусорная корзина. Используйте пластырь с бутылкой, возьмите перчатки. Выберите перчатки в инвентаре и нажмите кнопку с отпечатком руки.

Уровень 65

Возьмите петлю и присоедините её вверху справа к концу верёвки. Возьмите арбузы. Опуская верёвку вниз, положите арбуз под гильотину и отпустите верёвку, чтобы его разрубить. Продолжайте, пока не порубите все арбузы - тогда вы и найдёте ключ.

Уровень 66

Возьмите ведро. Сдвиньте бочку и возьмите ружьё. Отстрелите черепу левый рог. Возьмите его. Поместите рог на красную коробку, чтобы получился рычаг, поместите на него ведро. Возьмите три камня и положите их в ведро.

Уровень 67

Возьмите коробку на полу и положите её в стереосистему. Потрясите телефон, чтобы упал зомби. Уровень 68

Возьмите лом. Нажимайте инопланетян, пока они не исчезнут. Не забудьте того, что спрятан за креслом.

Уровень 69

Возьмите сдувшийся шарик на полу и поместите его на баллон с гелием. Возьмите верёвку с крюком в коробке. Нажмите шарик, чтобы надуть его. Используйте с ним верёвку, крюк - вниз конструкции. Перетащите всю конструкцию верх в дыру и отпустите. Увидите ключ на крюке. Возьмите и откройте дверь.

Уровень 70

Выключите гравитацию, перетащите стол влево. Включите гравитацию. Нажмите красную квадратную кнопку на полу, перетащите стол до конца вправо. Выключите гравитацию и снова включите. Увидите в осколках ключ.

Уровень 71

Возьмите оружие и выберите в инвентаре. Подстрелите 8 птиц - дверь откроется.

Уровень 72

Нажмите камни в болоте слева направо.

Уровень 73

Откройте глобус и возьмите телескоп. Выберите его в инвентаре, нажмите и удерживайте сверкающие планеты в небе одну за другой слева направо, чтобы получить код 371.

Уровень 74

Наклоняйте телефон, чтобы двигать фрукты слева направо. Заставляйте их падать в рот Пакмэну, пока зелёная шкала не заполнится до конца.

Уровень 75

Возьмите жёлтый подъёмник и поместите его под машину. Откройте багажник и возьмите колесо. Потрясите телефон - справа появится металлическая палка. Возьмите её и соедините с подъёмником. Нажимая его, поднимите машину. Установите колесо на пустое место, нажимайте подъёмник, чтобы опустить машину. Нажмите его ещё раз, чтобы машина уехала.

Уровень 76
Нажмите 2. Нажмите 3. Возьмите коробку с инструментами и фонарь. Нажмите 2. Коробку с инструментами используйте с моргающим левым фонарём и замените его новым. Нажмите кожух, чтобы закрыть его. Нажмите 3 и потяните рычаг. Вернитесь к 2. Возьмите лом. Нажмите 1. Много раз используйте лом с кирпичной стеной.

Уровень 77
Возьмите пушечное ядро в правом нижнем углу. Перетаскивайте его на замок снова и снова, пока замок не сломается. Нажмите люк, чтобы достать коробку. Возьмите ключ, откройте дверь.

Уровень 78
Сдвиньте шар до конца. Нажмите цветные квадраты, чтобы изменить узор: 2 раза вправо, нажать зелёный. 2 раза вправо, нажать красный. 2 раза вверх, нажать синий. 2 раза влево, нажать красный. 2 раза вверх, нажать зелёный. 2 раза вправо.

Уровень 79
Сдвиньте чемодан и возьмите спички. Возьмите серый предмет. Возьмите правую руку скелета (левую от вас). К верху отломанной руки присоедините серый предмет. Наклоните телефон и возьмите красную бутылку. Используйте красную бутылку с отломанной рукой. Используйте с ней спички. Перетащите полученный факел к паутине на синей кнопке. Нажмите кнопку.

Уровень 80
Возьмите лопату и используйте её с кучей угля. Откройте топку и перетащите туда уголь, закройте дверцу. Крутите красное колесо против часовой, пока дверь не откроется.

Уровень 81
Возьмите гаечный ключ и используйте его с головой охранника. Достаньте красную затычку. Перетащите охранника до конца влево, чтобы открыть дверь.

Уровень 82
Возьмите два золотистых вентиля для крана. Поместите их на левый и правый умывальники. Нажмите красную кнопку под правым умывальником, чтобы остановить вентилятор, включите оба крана. Увидев поток воды, нажмите красную кнопку, чтобы снова включить вентилятор. Увидите числа: 3 и 1 на левом зеркале, 6 и 7 – на правом. Введите код 3167.

Уровень 83
Потрясите телефон, возьмите лопату, выберите её в инвентаре. Проведите по левой стороне кучи снега, она станет меньше. Продолжайте, пока снег не закончится.

Уровень 84
Крутите колесо, пока не увидите все числа. Когда появится клавиатура, перестаньте крутить колесо. Нажмите клавиатуру и введите код 7853.

Уровень 85
Перетащите меч из-под человека вправо. Нажмите его, чтобы поднять. Возьмите камень в левом нижнем углу. Камнем ударьте медведя, потом много раз используйте с ним меч, пока он не уйдёт. Возьмите ключ у поднявшегося человека и откройте дверь.

Те любители мобильных игр, которым понравился логический проект «100 дверей», могут возрадоваться - в свет вышла вторая часть, которая предлагает вашему вниманию еще сто разнообразных уровней. Суть игры остается прежней - вам просто нужно выбираться из различных комнат, решая разнообразные загадки. В игре 100 Doors 2 прохождение, естественно, отличается от первой части - все уровни были созданы заново и содержат абсолютно иные головоломки, так что вам гарантировано немало удовольствия в процессе игры. Если же у вас будут возникать трудности - вам стоит обратиться к данной статье, которая описывает каждый уровень игры 100 Doors 2. Прохождение набирает сложность по мере возрастания уровней, поэтому не стоит отказываться от гайда на первом левеле - даже если вы пройдете его без проблем, вам может понадобиться помощь позже.

Проходим уровни 1-10

В игре 100 Doors 2 прохождение является линейным, поэтому вы можете просто изучать все уровни подряд - так они и будут описаны в статье. На первом левеле нужно будет всего лишь вызвать лифт зеленой кнопкой, а вот уже на втором придется задействовать сам телефон. Наклоняйте его так, чтобы шар покатился, нужно загнать его в одну из двух лунок. Далее дверь будет расположена слишком высоко - если вы потрясете свой телефон, то дверь упадет, и вы сможете ее открыть. Следующий уровень столкнет вас с кодовым замком - всего лишь нужно будет ввести цифры, обозначенные на двери - и она откроется. После этого вы увидите комнату, где на полу лежит рычаг - поднимите его, вставьте в отверстие в стене и нажмите, чтобы открыть проход.

Уровни все еще остаются несложными - в следующем вам предстоит ознакомиться с интерактивностью вашего инвентаря. Поднимите с пола нож, а затем в инвентаре с помощью ножа воздействуйте на коробку - теперь вы сможете ее открыть, достать оттуда ключ и открыть им дверь. На следующем левеле на двери будут стеклянные элементы разных форм, а над дверью будут четыре формы. Соответственно, нужно посчитать количество элементов каждой формы и использовать полученные числа как код от двери. После этого нужно будет по очереди наклонить телефон в разные стороны, вместе с этим закрепляя защелки, что откроет для вас выход с уровня. Затем вам нужно поместить два пальца на сканеры на экране и подождать, пока стрелка часов сделает полный оборот - тогда дверь и откроется. Ну и последний уровень из десяти потребует от вас внимательности - нажмите на красную кнопку и проследите, как движется лазер, после чего повторите маршрут его движения вручную. Естественно, на этом не заканчивается в игре 100 Doors 2 прохождение - вы завершили только десять уровней, а впереди еще девяносто.

Как пройти уровни 11-20?

Что же дальше вам предложит в игре (обратите внимание на то, что рассматривается оригинальный проект, а не дополнение 100 Doors Seasons 2) прохождение? Уровни начинают набирать сложность, поэтому с каждым разом вам придется прикладывать все больше усилий. Сначала вам нужно крутить переключатели так, чтобы у каждого из них лампочка загорелась сверху. Затем вам нужно наклонить телефон, чтобы на экране оказался лом - возьмите его и оторвите доски, которыми заколочена дверь. После этого возьмите дрова и закиньте их в печь, разведите огонь и поверните индикатор до того момента, как появится кнопка, на которую необходимо нажать, чтобы открыть проход.

Следующий уровень потребует от вас взлома - возьмите кусачки и перекусите ими замок на щитке, затем откройте щиток и нажмите на кнопку. На пятнадцатом левеле вам нужно будет запускать плитки в нужное направление, которое будет указано цифрами, появляющимися с соответствующей стороны экрана. Затем вам нужно будет набрать слово «ключ» на клавишах чтобы ее открыть. После этого вам снова нужно будет сыграть в игру с наклонами телефона - вашей целью будет попадание шариком в кнопку. Потом вам нужно будет решить головоломку с гирями, которые необходимо расставить по возрастанию веса, после чего будет уровень, где вам нужно будет отыскать цифры, которые затем нужно будет ввести в замок. Ну и в последней комнате обратите внимание на игрушки, а точнее - на количество колес у них. Это и будет код от замка, который позволит вам открыть очередную дверь в игре - точно так же, как это происходит в проекте 100 Doors Seasons 2. Прохождение закончено уже на двадцать процентов!

Легко проходим уровни 21-30

В чем особенность прохождения уровня 100 Doors 2, в котором вам нужно будет искать леденцы? Просто будьте предельно внимательны и не забудьте встряхнуть телефон, чтобы получить леденцы из-под шапки. Сложите их все в ящик у двери - и проход откроется. Следующий уровень нужно начать с обеспечения комнаты светом - подберите лампочку и вкрутите ее в разъем над дверью. Затем вы сможете увидеть лом, с помощью которого и можно будет открыть дверь. Затем вам предстоит посчитать количество автомобилей на перекрестке, причем отдельно нужно считать машины каждого цвета светофора - итоговый код, соответственно, будет трехзначным.

Следующий левел встретит вас кнопкой в луже воды - она искрит и не дает вам выбраться. Вам нужно подобрать палку, добавить к ней еще один элемент, чтобы получилась швабра, и этой шваброй вытереть воду, чтобы спокойно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь. Затем вам снова нужно проявить чудеса внимательности, чтобы ввести в замок пятизначный код, а после этого вам предстоит поймать мышь, бегающую по комнате. Дверь открывается только тогда, когда батарея заряжена, поэтому сажайте мышь в колесо, чтобы она бегала и заряжала батарею - вот вы и сможете выйти.

Затем будет небольшая головоломка, но чтобы вы не «ломали голову», можете просто нажать слева и справа от двери на нижние кнопки, а также на вторые сверху. На следующем уровне вам придется провести подрывные работы - возьмите пульт с тумбочки, встряхните телефон и возьмите вывалившийся топор, им разрубите ящик и достаньте оттуда взрывчатку, закрепите ее на двери, после чего используйте пульт, чтобы организовать себе выход. Затем вам нужно будет поднять гирю как можно выше, после чего бросить ее в ящик, чтобы он развалился. Внутри вы найдете ключ, который и можно использовать на двери. Ну а на последнем из десяти уровней вам нужно будет взять в руки вилку и соединить ее с проводом, чтобы получился полноценный кабель - подключайте его к розетке и считайте загорания ламочек - вот и все особенности прохождения уровня. 100 Doors 2 - это игра, в которой вам нужно много внимания уделять мелочам, и тогда вы сможете добиться успеха.

Уровни 31-40

В данной игре, как и в аналогичном дополнении 100 Doors Escape 2, прохождение, как вы уже могли заметить, становится все более сложным. С каждым новым уровнем вам приходится выполнять все больше действий, и они все более запутанные и неочевидные. Например, на 31-ом уровне вам нужно догадаться, что необходимо сосчитать количество треугольников на каждом из четырех флангов, а полученные числа использовать как код для замка. Далее вам нужно будет заставить вращаться колесо, которое создаст просвет между двумя лазерами - нажмите на один из них, и вы выберетесь. Потом вам нужно будет совершить несколько шахматных ходов - знание правил игры желательно. На следующем уровне выход перекрывают доски - вам нужно будет последовательно убирать держатели, чтобы доски опустились ниже, а когда они выровняются - нажмите на левую кнопку, чтобы они упали. Правая же кнопка откроет для вас выход.

Затем вам нужно будет отыскать монету, чтобы заплатить за выход - для этого вам нужно будет отыскать лопату, выкопать яму и достать сундук с сокровищами. Оттуда вы сможете извлечь золотую монету, которую и нужно использовать для оплаты выхода. Следующий уровень снова будет испытывать вашу внимательность - вам нужно обнаружить последовательность из восьми цифр, которые и будут кодом от замка. После этого вам нужно будет собрать все сосуды с краской и вылить их в одну бочку - получатся цветные квадраты, на которые вам нужно нажимать в определенной последовательности, обозначенной на самой бочке. На следующем уровне подбирайте плоскогубцы, гаечный ключ и смазку - плоскогубцами откручивайте рычаг, смазывайте болт смазкой, после чего закручивайте рычаг обратно гаечным ключом. Нажимайте на рычаг - и дверь откроется.

Затем вам нужно проследить, какие цифры загораются на циферблате при активации каждого из четырех рычагов - эта комбинация и будет ключом от замка. Ну и последний уровень из данной десятки заставит вас перехитрить собаку, стерегущую выход - для этого вам нужно будет взять колбасу из холодильника и снотворное с полки. Соедините два элемента и положите результат в собачью миску. Немного подождите и проходите мимо, отправляйтесь в дверь, навстречу новым приключениям в игре. Как во всех подобных играх, в том числе и в 100 Doors Escape 2, прохождение еще далеко от завершения.

Что готовят уровни 41-50?

Как думаете, будет ли в данном проекте похожий на какой-либо из левелов дополнения 100 Doors & Rooms 2 уровень? Прохождение второй половины игры будет еще сложнее, и там будут встречаться моменты, напоминающие эпизоды из других проектов, но для этого вам нужно еще закончить первую половину. Для этого вам нужно будет сначала переставить все цифры, чтобы они шли по порядку, затем необходимо будет перенести драгоценный камень через лазеры и положить его на стойку, а после этого сыграть в путешественника и с помощью компаса пройти из одной точки в другую. Потому снова будет уровень, где вам нужно трясти телефон, чтобы получить отвертку, которой вы сможете открыть электрощиток и обеспечить себе выход наружу.

На следующем левеле вам нужно будет добраться до ящика номер 4, из которого вы сможете взять баллон и активировать робота. Перетащите робота по комнате, пока он не подсветит нужные вам цифры. Затем вам нужно будет использовать кинопроектор, чтобы увидеть цифры кода, потом использовать огнетушитель, чтобы открыть морозилку, а плиту - чтобы разморозить найденный там ключ. Ну и, конечно же, не забывайте о левеле, где вам нужно будет из рогатки разбить несколько ваз, в одной из которых будет ключ. На следующем уровне вам нужно будет из каната и прута, который вы получите с помощью пилки и плоскогубцев, сделать приспособление, которым сможете притянуть к себе лифт. Ну а каким же является последний левел? Похож ли он на такой же содержащийся в проекте Escape 100 Doors 2 уровень? Прохождение его является довольно обыденным - нужно просто воспользоваться внимательностью и обнаружить необходимые для замка цифры.

Вторая половина игры: уровни 51-60

Прохождение игры 100 Doors 2 уже закончено на пятьдесят процентов - но что вам преподнесет вторая половина проекта? Начинается все обыденно - со стандартного испытания вашей внимательности. Затем вам нужно будет сыграть в аналог известного проекта «Сапер», после чего на следующем уровне необходимо открыть дверь в подвал и спуститься туда - там придется решить логическую задачу с геометрическими фигурами и вернуться наверх, чтобы выйти из двери. Затем вам будут предоставлены две ручки, которые нужно крутить так, чтобы совпали красная и синяя полосы над дверью. После этого вам нужно будет взять предмет с пола, вставить его в отверстия рядом с дверью, забрать драгоценный камень, разбить его и осколок от него вставить в то же самое отверстие - так откроется дверь.

На следующем левеле вам нужно будет раскрутить вентиляторы, а на последующем - взять кочергу и разбить ей куб льда, собрать осколки и положить их в ведро, а затем в печь. В обмен на это вы получите ключ. После этого вам нужно взять кирпич и направить его на солдата, который отвернется - берите ключ, пока он не смотрит, а затем цельтесь в солдата снова, и пока он снова не смотрит - вставляйте ключ и выходите. Затем вам нужно раздобыть кирку из тележки и наполнить ее алмазами, которые можно обменять на ключ. Ну а последний левел будет немного мрачным - вам нужно нажимать на могилы, пока одной из них не появится рука с кодовым замком, куда вам нужно ввести код с надгробий. Как видите, в этой игре, как и в дополнении 100 Doors Rooms & Escape 2, прохождение может быть очень необычным.

Уровни 61-70. Чего ждать здесь?

В игре 100 Doors “World of History” 2 прохождение будет еще более впечатляющим - сначала нужно взять мечи и направить их на вазу, чтобы из нее выпал ключ. Затем решайте головоломку с осколками и черепами, чтобы появились рычаги, на которые нужно нажать в определенной последовательности. После этого вам нужно уронить щит и нажать на рубильник, потрясти телефон, взять шлем и повесить его на палку, после чего потянуть на себя. Следующий левел заставит вас взять из аптечки скотч и приклеить им бутылку к перчатке, а перчатку использовать на сканере отпечатков пальцев. Затем используйте два куска веревки на арбузах, которые нужно положить под ножи, чтобы разрезать их - вы получите ключ.

На следующем левеле вам нужно взять пистолет и ведро, выстрелить из пистолета по статуе, чтобы получить рог, который можно использовать как рубильник. Вешайте ведро на рог - и уровень пройден. Следующие уровни будут не менее увлекательными - вам предстоит использовать кассету на магнитофоне, одолевать с помощью палки летающих монстров и даже решать головоломку с воздушным шариком, чтобы заполучить ключ. Последний из десяти уровней будет далеко не самым простым - вам нужно будет решить задачку с телегами. Вот такое непростое ждет вас в игре, сильно отличающейся от дополнения 100 Doors Seasons, прохождение. 2 уровень казался крайне простым - но сохранилось ли это впечатление вплоть до этого момента?

Уровни 71-80. Что необычного на этом этапе?

В игре 100 Doors History 2 прохождение еще далеко от завершения - вам необходимо сначала отстрелять птиц из ружья, затем нажать на камни в нужной последовательности, а позже и вообще найти в глобусе кинескоп и приблизить планеты, на которых вы найдете код. Затем нужно будет накормить пэкмена фруктами, менять колесо в автомобиле и кататься на лифте, собирая необходимые для ремонта двери предметы. Затем вам нужно будет с помощью ядра сбить замок на люке в полу, после чего из подвала достать ключ и открыть им дверь. На следующем уровне вам нужно будет путем наклонения телефона решить головоломку с шариком, который нужно будет, как обычно, загнать в лунку. Затем необходимо использовать скелет в качестве факела, чтобы сжечь паутину на кнопке - после этого на нее можно будет нажать, чтобы открыть дверь. Ну а последний уровень в этом блоке игры напоминает знаменитый левел из проекта 100 Doors & Rooms 2, прохождение которого заключается в раскапывании горы угля и разогревании им печи, подведет вас еще ближе к финалу.

Уровни 81-90. Нестандартное прохождение

В игре 100 Doors & Rooms Escape 2 прохождение уровней далеко не всегда бывает стандартным, то же самое можно сказать и об описываемом в статье оригинале - например, на 81-ом левеле вам нужно использовать гаечный ключ на доспехах, после чего отодвинуть их и нажать на кнопку, которая скрывается за ними. Далее вам снова нужно проверить свою внимательность при поиске цифр для кодового замка, а затем получить лопату, встряхнув телефоном, и разгрести снежные заносы. После этого вращайте колесо, чтобы получить нужные цифры. 85-ый уровень невероятно интересен - там вам нужно защитить викинга от медведя, за что он даст вам ключ. Потом вам придется столкнуться с утечкой пара, веревочной преградой и даже с игрой, в которой вам нужно будет наклонять телефон и управлять шариком, разбивающим прямоугольники. После этого вам нужно будет покормить рыб в аквариуме и поиграть с синей рыбкой, чтобы она дала вам ключ. Ну а последний уровень в десятке снова заставит вас катать шарик, собирая монетки, пока не откроется выход.

Саммые необычные уровни: 91-100

Что ж, вот и подходит к концу данная логическая игра - остается надеяться, что она принесла вам немало удовольствия и заставила поднапрячь мозги. Осталась лишь финишная прямая. На 91-ом уровне вам нужно с помощью кувалды атаковать фантастического монстра, на следующем левеле вам нужно будет получать данные о комбинациях плиток, после чего повторять их в нужной последовательности, а затем с помощью штыка остановить большой механизм, который мешает вам выйти. После этого считайте лампочки по обе стороны двери, разбирая их по цвету, после чего используйте результаты подсчетов для кодового замка.

На 95-ом уровне вам придется сразиться с боксером, пока вы его не вымотаете - тогда забирайте ключ и выходите. Следующий левел заставит вас открыть канализационный люк, забрать оттуда ключи, использовать их на щитке, дернуть за рычаг и следить за тем, какой код появится на экране. Что ж, осталось четыре уровня - теперь вам нужно с помощью труб переместить воздушный шар, а затем вообще выйти за рамки - взять две пустые бутылки, наполнить их из бочки и опоить двух охранников, которые упадут, и вы сможете забрать у них ключ и выйти. На предпоследнем уровне вам нужно будет уничтожить все корабли пришельцев, ну а на последнем - пройти логическую цепочку с поиском предметов, ключей, починкой лопастей вентилятора и, естественно, открытием последней двери в игре.

Уровень 61 - Берём два меча (чтобы взять второй, нужно немного пошатать его). Направим все два меча на вазу, и которой выпадет ключ.

Уровень 62 - Передвинем пальцем осколок, лежащий справа. Повернём телефон в левую сторону - выкатится череп. Череп ставим на вершину левой колонны, затем зажимаем палец на черепе и тянем его сначала вправо, потом - влево. Откроются полочки, из которых вытягиваем металлические вставки и нажимаем на розовые рычаги.

Уровень 63 - Ворочаем в разные стороны щит - щит падает. Берём его и ложем на самый левый шип. После этого нажимаем на рубильник слева от двери и трясём телефон. Подбираем с пола шлем и ставим его на палку справа от двери. Тянем шлем вниз.

Уровень 64 - Открываем аптечку и берём оттуда скотч. Наклоняем телефон в правую сторону, берём скотч и наводим его на бутылку, а потом - на перчатку. Подбираем перчатку и направляем её на сканер ладони.

Уровень 65 - Подбираем кусок верёвки и крепим его на конец верёвки справа. Подбираем арбузы. Тянем вниз правый конец верёвки и ложем арбуз под ножи. Отпускаем верёвку. И так раскалываем все арбузы. После последнего выпадет ключ.

Уровень 66 - Отодвигаем бочку и подбираем пистолет, также подбираем ведро со стола. Пистолетом стреляем в верхнюю статую. Подбираем упавший рог и вставляем его в рубильник справа от двери, затем вешаем на него ведро. Подбираем камни и ложем их в это ведро.

Уровень 67 - Подбираем кассету с пола и вставляем её в магнитофон, затем встряхиваем смартфон.

Уровень 68 - Подбираем палку и бьём ею двух летающих монстров, нажимаем на диван и добиваем третьего.

Уровень 69 - Подбираем синий шарик и в сундуке слева катушку ниток и крючок. Шарик одеваем на баллон с гелием, нажимаем на шарик, чтобы он надулся. Катушку ниток направляем на шарик, затем крючок. Передвигаем шарик так, чтобы крючок попал глубоко в дырку, отпускаем шар - поднимаются ключи.

Уровень 70 - Нажимаем на правую кнопку, перетаскиваем телегу на левую сторону, нажимаем на правую красную кнопку, затем два раза жмём на кнопку on/off и подбираем упавший ключ.

Видео прохождение уровень 61 - 70

Игра "100 Дверей - Сезоны 2"
(android - разработчик Bonbeart Games)
= ответы, прохождение: Уровни 51-75 =

Похожие игры

100 дверей: сезоны 2 - прохождение игры

100 дверей: сезоны 2 (100 Doors: Seasons 2) - ответы на игру для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки на Уровни 51-75. Есть решения на все задания. Любая помощь в прохождении игры 100 Дверей Сезоны 2.
Продолжение первой части приложения, которое закончилось на 50-й головоломке, вторая же часть начинается сразу с 51- го задания, банально являясь продолжением первой части. Ведь, хочешь-не хочешь, а дверей всё-таки должно быть сто. Если Вы не знаете как пройти 100 дверей сезоны - добро пожаловать к нам на сайт, у нас есть подсказки на все уровни.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 51

Проведите пальцем по экрану сверху вниз, как подсказывает вам игра. Щёлкните по ключу, который висит на последней букве слова WELCOME. Выберите ключ в инвентаре и нажмите по запертой на замок двери. Заберите награду.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 52

Подберите зажигалку, лежащую на перилах слева от двери. Далее подберите газовый баллон красного цвета около правых перил. Примените сначала газовый баллон на воздушный шар (между корзиной и началом самого шара). Далее подожгите баллон, применив на него зажигалку. Воздушный шар поднимется вверх. На том месте, где была корзина воздушного шара, будут лежать ножницы. Подберите ножницы и примените их на два мешка по бокам корзины, чтобы шар улетел. Щелкните по двери, чтобы открыть её. Пройдите на следующий этап.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 53

Подберите пульверизатор, стоящий на вершине сломанного автомобиля. Поднимите колесо с гаечным ключом, лежащим под автомобилем, около заднего колеса. Далее используйте это колесо с ключом на автомобиль, чтобы установить недостающее колесо.
В траве под водительской дверью автомобиля валяется едва видная губка зеленого цвета. Выберите в инвентаре пульверизатор и примените его на валяющуюся губку, чтобы получить объединённый предмет – пульверизатор с губкой. С помощью нового предмета вымойте автомобиль, интенсивно перемещая палец из стороны в сторону, при этом, не отрывая его от экрана.
Щёлкните по двери автомобиля, чтобы открыть его. Заберите ключ и двигатель, расположенные в салоне. Нажмите на капот, чтобы открыть его, после чего поместите на место двигатель от автомобиля. Примените ключ на салон (туда, где открыта дверь). Автомобиль должен отъехать в сторону. Пройдите на следующий уровень.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 54

Подберите металлодетектор на крыльце, левее двери. Выберите его в инвентаре и перемещайте пальцем по траве перед дверьми. В левой части вы должны найти красный крестик. Нужно подержать металлодетектор (его нижнюю часть) на этом крестике до тех пор, пока прибор не исчезнет. Вы услышите характерный звук. Справа от двери, правее перил, стоит лопата. Подберите лопату и примените на изображение красного креста на земле. Из ямы вытащите ключ от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 55

На уровне есть газонокосилка. Сначала поднимите красную канистру с топливом, стоящую на крыльце, левее двери. После этого примените канистру на красную область газонокосилки, чтобы заправить её. Щелкните по газонокосилке и проведите пальцем справа налево.
На траве вы увидите код – 5697 . Эти цифры введите слева от двери, нажмите на зеленую кнопку.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 56

Слева направо на локации стоят вентиляторы разных цветов – синий, зеленый, красный и желтый. Над вентиляторами есть последовательность из четырех лампочек тех же цветов, но в другом порядке – синий, красный, желтый, зеленый. Ещё выше есть зеленая кнопка PLAY. Нажмите на эту кнопку и запустятся все четыре вентиляторы. Все они вращаются с разной скоростью, но в итоге совершают некоторое количество исключительно полных кругов вращения.
Вам нужно подсчитать, сколько раз вращается каждый из вентиляторов. Результат будет таким:
● Синий вентилятор – 3 раза.
● Зеленый вентилятор – 4 раза.
● Красный вентилятор – 2 раза.
● Жёлтый вентилятор – 3 раза.
Но код не такой, ведь последовательность лампочек над вентиляторами другая – синий, красный, жёлтый, зеленый цвета. Значит и код будет: 3-2-3-4

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 57

На этом уровне перед дверьми стоит доска с изображением геометрической фигуры. Вам нужно подсчитать количество возможных треугольников внутри данной фигуры. Это количество будет двухзначным числом. Его нужно будет ввести на циферблате слева от двери.
Ответ: 35 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 58

Для того, чтобы открыть дверь, вам нужно избавиться от собаки. На парапете козырька над дверью, вдоль него размещен лом. Заберите лом, после чего примените его на люк между двумя мисками. Щёлкните пальцем по мусорному контейнеру и найдёте кость. Бросьте кость в одну из двух мисок. Собака подбежит к этой миске. Повторно щелкните по мусорному контейнеру и бросьте кость в другую миску. Поскольку люк открыт, то собака свалится вниз, а вы сможете продолжить путешествие.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 59

Перед дверью растянута бельевая верёвка, на которой сушатся три футболки. На этих футболках есть цифры и числа. На каждой футболке есть по пять чисел и по одному пустому сектору. Нужно определить, что за числовая последовательность перед вами, и вывести необходимое число. Из трёх чисел по порядку нужно будет составить код и ввести его при помощи циферблата в левом нижнем углу экрана.
Слева направо вы видите следующие последовательности:
● Первая футболка: 1, 2, 4, 8, 16, **. Нетрудно догадаться, что, начиная от единицы, все числа перемножаются на 2. Таким образом, умножьте число 16 на 2 и получите первое числовое значение – 32.
● Средняя футболка: 1, 8, 15, 22, **, 36. В данной последовательности, начиная от единицы, к каждому новому числу прибавляется цифра 7. Таким образом, прибавьте к числу 22 цифру 7 и получите второе числовое значение – 29.
● На правой футболке: 1, 6, 8, 2, 12, **. Здесь нет круговой последовательности чисел, но зато явно прослеживается попарная зависимость 3-х левых и 3-х правых чисел. Так, напротив 1 находится 2, а напротив 6 - 12. Получается, что правое число – это левое число, умноженное на 2. Умножьте 8 на 2 и получите последнее числовое значение – 16.
В результате получаем необходимый нам код – 322916 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 60

Для начала подберите шары для гольфа, лежащие на земле под сумкой. Далее щёлкните по самой сумке, чтобы найти клюшку для гольфа. Итак, на козырьке над дверью изображено три флажка. На переднем плане в правой части экрана есть лунка для гольфа с флажком. Вам нужно три раза подряд попасть в эту лунку. Каждый раз после удара, попадёте вы или нет, вам нужно проделывать одни и те же действия: выберите в инвентаре шары для гольфа, щёлкните по земле ниже сумки, чтобы установить шар, после чего выберите в инвентаре клюшку и зажмите на шаре. Удерживайте палец, чтобы набралась шкала правее лунки.
В зависимости от того, насколько высоко будет заполнена шкала, у вас получится сильный или слабый удар. Если шар остановится около лунки, то он провалится в неё. Если же шар остановится до неё или после лунки, то вам придётся начинать заново. Будьте внимательны, поскольку после неудачного попадания вы не сможете подобрать тот же шар, который остановится на газоне. Вам нужно будет повторно щёлкнуть по шарам в инвентаре, после чего применить их на газон, где ранее был установлен шар. Тот шар, который не докатился или перекатился за лунку, автоматически исчезнет.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 61

Щёлкните по деревянной палке с плакатом WANTED (Разыскивается). Плакат уедет в сторону, а вы сможете забрать перчатки, висящие на здании. Подберите тыкву, лежащую на земле чуть ниже. Справа от здания висит пальто – заберите и его. На крыше здания есть шляпа. Но её вы сможете забрать после того, как потратите один из предметов. Так или иначе, все найденные предметы нужно будет надеть на «туловище» пугала посередине.
Наденьте пальто, перчатки и тыкву пугала, после чего заберите шляпу, и сделайте с ней то же самое. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 62

Перед вами две корзины с двумя буквами – F и V. Кроме них на локации разбросано несколько фруктов и овощей. Корзина с латинской F – фрукты (Fruits), а корзина с латинской буквой V – овощи (Vegetables). Нужно поместить фрукты в левую корзину, а овощи – в правую корзину.
Левая корзина F: банан, ананас, груша, банан, дыня, лимон, зеленое яблоко, красное яблоко, апельсин.
Правая корзина V: огурец, капуста, баклажан, красный перец, чеснок, огурец, капуста, чеснок, желтый перец, чеснок.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 63

Внизу вы видите 6 лягушек. Три лягушки находятся с левой стороны и три лягушки находятся с правой стороны. Вам нужно поменять их местами, чтобы те разбежались.
Действуйте так:
● третья слева зеленая лягушка,
● третья справа красная лягушка,
● вторая справа красная лягушка,
● та же самая зеленая лягушка,
● вторая слева зеленая лягушка,
● первая слева зеленая лягушка (после этих действий лягушки располагаются вплотную и чередуются цвета),
● вторая справа красная лягушка (средняя),
● теперь переместите каждые из трех зеленых лягушек максимально до упора,
● далее переместите три красные лягушки до упора,
● последнее, что останется сделать, это переместить на одну ячейку зеленую лягушку.
Пройдите через двери, которые должны открыться.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 64

Вам нужно открыть замок, висящий на двери чердака. Для начала подберите сено, лежащее позади кувшина. То же самое сделайте с деревянным ведром справа. Далее щёлкните по основной двери и увидите корову. Примените на корову сено, после чего подставьте под её вымя деревянное ведро. Вы получите деревянное ведро с молоком. Вылейте весь удой в кувшин у левого края экрана. Деревянный ключ всплывёт на поверхность кувшина. Заберите ключ и откройте замок на чердаке. Откроется основная дверь, на этот раз внутри коровы не будет.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 65

Перед вами последовательность с пропущенными цифрами: 192**7. Вам нужно отгадать две цифры. Поскольку число шестизначное, то, возможно, цифры могут быть связаны попарно. Предположим, что 1 и 9 связаны между собой. При сложении цифры дают число 10. Таким образом, действуйте с остальными цифрами. К 2 нужно прибавить 8, а к 7 нужно прибавить 3.
В результате вы получите правильный код: 192837 . Введите этот код в циферблат левее двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 66

В углу экрана и позади большой совы появляется мышка. Вам нужно щелкнуть по ней, чтобы поймать. Отдайте мышку сове, после чего обратите внимание на её уханья с паузой. Сова ухает в следующей последовательности: 2-3-4-2, где дефис – это пауза. На двери висит кольцо. Вам нужно постучаться в эту дверь с такой же периодичностью. Щелкните по кольцу дважды, сделайте паузу, щёлкните трижды, сделайте паузу, щёлкните четырежды, сделайте паузу, щёлкните дважды. Дверь должна открыться.
(Если дверь у вас не откроется, то лучше всего начать уровень заново. Для этого щёлкните по номеру уровня в правом нижнем углу экрана и выберите закругленную стрелку. Просто если вы хоть раз дернули за кольцо в неправильной последовательности, то правильную комбинацию уже не ввести).

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 67

Перед вами страус. На земле лежит яйцо страуса. Переместите это яйцо так, чтобы оно перекрывало дыру в земле под страусом. Снимите с домика духовую трубу, после чего потяните за свисающую у верхнего края экрана веревку. В результате должен опуститься микрофон. Примените духовую трубу на микрофон, чтобы напугать страуса. Тот спрячет голову в землю, параллельно разбив яйцо. А в яйце будет спрятан ключ.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 68

На локации несколько бабочек. Слева от двери есть циферблат. Все бабочки раскрашены в цвета радуги, коих 7 штук. Если помните, то последовательность цветов радуги объясняется фразой: «Каждый Охотник Желает Знать, Где Сидит Фазан».
Последовательность цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый. Теперь подсчитайте количество бабочек каждого из этих цветов:
● красные: 3 насекомых,
● оранжевые: 2 насекомых,
● желтые: 1 насекомое,
● зеленые: 2 насекомых,
● голубые: 3 насекомых,
● синие: 2 насекомых,
● фиолетовые: 2 насекомых.
Таким образом, составьте код: 3212322 . Введите его на циферблате слева от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 69

Как бы вы не перемещали парящий в воздухе воздушный шар, внутри которого виднеется ключ, лопнуть его можно будет на любой позиции. При этом единственное, что важно, это то, что деревянный поддон должен быть в правом углу экрана. Просто переместите поддон, после чего дважды щёлкните по красному шкафчику со шлагбаумом. При поднятии и опускании шкафчика должен лопнуть шарик, а ключ упадёт на поддон. И даже если шарик будет в левой части экрана, а поддон находится у правого края, ключ все равно упадёт в нужное место. Откройте этим ключом дверь и пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 70

Вам нужно сложить в чемодан только те вещи, которые турист берёт собой в отпуск. Для того, чтобы поместить вещи в чемодан, перемещайте их по экрану до нужного места, не отрывая палец. Вот правильные предметы: очки, ласты, фотоаппарат, билеты на самолёт, доска для серфинга. Ко всему остальному даже не притрагивайтесь. Дверь автоматически откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 71

Вы окажетесь напротив бунгало. Снимите гирю, расположенную под крышей, над таблицей с надписью DANGEROUS BRIDGE. Заберите ещё одну гирю с правой стороны. Поместите обе гири на мост, затем поставьте на них палец и поднимите на максимальную высоту. Уберите палец с экрана, гири свалятся вниз и проломят деревянный мост. Подберите ключ и откройте им дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 72

В левом нижнем углу экрана виднеется бутылка шампанского. Заберите эту бутылку и поместите на середину стола. В правом верхнем углу сидит попугай, который удерживает клювом связку ключей. Вам нужно заполучить эти ключи. Вращайте бутылку шампанского так, чтобы навести её горловиной на попугая. Потрясите свой девайс, чтобы вспенить шампанское, после чего щелкните по бутылке. Вылетевшая пробка спугнёт птицу, она обронит ключи. Подберите связку ключей и откройте замок на двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 73

Отодвиньте стульчик вправо и заберите леску, лежащую на перилах. Поднимите удочку, расположенную правее ведра. Переместите ведро левее и подберите магнит. Удочку установите на подставку посередине экрана, после чего примените на неё сначала леску, а затем – магнит. Щёлкните по удочке, чтобы та начала перемещаться из стороны в сторону. Повторно щёлкните по удочке так, чтобы магнит остановился ровно над лежащим в воде ключом. Если всё сделано правильно, то вы подберёте ключ. Если ключ не был подобран, то повторите процедуру с перемещением удочки.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 74

Здесь вам нужно сделать так, чтобы по вертикали, горизонтали и всем диагоналям цифры в сумме давали число «15». Правильно расположение цифр будет таким:
● Верхний ряд: 2-7-6.
● Средний ряд: 9-5-1.
● Нижний ряд: 4-3-8.
Пройдите через открывшуюся дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 75

Щёлкните по огромной мине в воде и увидите головоломку. Вам нужно перемещать бомбу по клеткам до зеленой кнопки. Но делать это нужно так, чтобы занять все доступные клетки. С другой стороны, бомбы перемещаются только по вертикали или горизонтали. Вот правильная последовательность перемещений:
● вправо, вниз, вниз, вправо, вниз, вниз, влево, вниз, вправо, вправо, вправо, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, влево, влево, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, вправо, вправо, вниз, влево, вниз, вправо, вниз, вправо.
(Примечательно, что не на всех смартфонах и планшетах видно всё поле, по которому перемещаются мины. Если вы использовали последовательность выше и вам нужно переместить бомбу вверх, но свободных клеток вы не видите, не пугайтесь. Либо вам придётся ждать, когда разработчики исправят данное упущение, либо пропустить уровень за монеты (50 монет) или бесплатно за рекламу).


В этом гайде мы разберем секреты прохождения игры 100 Дверей Мир Истории 2 часть, дадим ответы на все загадки и пройдем все уровни . На данный момент у игры всего 50 уровней, остальные будут доступны после выхода обновления. У игры появилось больше левелов на ловкость и координацию, а загадки стали проще. К каждому уровню вы найдете видео прохождения.

Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 уровень прохождение

Лопните пузырь, подберите ключ, откройте им дверь.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 уровень прохождение

Опустите одновременно два крыла гаргульи.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 уровень прохождение

Уберите запор с двери.

100 Дверей Мир Истории 2 — 4 уровень прохождение

Скиньте три камня с телеги, возьмите лестницу, поставьте ее у двери, тапните на воина.

100 Дверей Мир Истории 2 — 5 уровень прохождение

Потрясите телефон, возьмите молот, разбейте им лед и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 6 уровень прохождение

Тапните на краба, когда он будет проходить под сетью, чтобы тот перерезал веревку.

100 Дверей Мир Истории 2 — 7 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы. Обозначим кубики цифрами, которые указаны на них в самом начале. Перемещаем 2 вниз, затем 4 влево, затем 4 вверх, 2 вправо, 4 вправо, 4 вправо (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 8 уровень прохождение

Возьмите меч и щит, снарядите ими левого бойца и победите правого. Свайп влево - блок, свайп вправо - атака.

100 Дверей Мир Истории 2 — 9 уровень прохождение
100 Дверей Мир Истории 2 — 10 уровень прохождение

Берем камень слева и разбиваем им замок сундука, перемещаем бутылку в центр и разбиваем ее камнем.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 11 уровень прохождение

Заводим стрелу катапульты, кладем камень, нажимаем на рычаг.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 2 уровень прохождение

О ткрываем шпингалет.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 3 уровень прохождение

Потрите золотую лампу, из нее появится джин с ключом.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 4 уровень прохождение

Возьмите желтые баллоны, веревку и якорь. Якорь зацепите на спасательный круг, веревка привяжите к лодке, зацепитесь якорем за веревку и надуйте круг баллонами, несколько раз. Заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 5 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы. Обозначим кубики цифрами, которые указаны на них в самом начале. 1 вниз, 2 вниз, 2 вправо, 3 влево, 3 вниз, 3 влево (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 16 уровень прохождение

Поверните вентиль так, чтобы концы оказались ровно по диагонали.

100 Дверей Мир Истории 2 — 17 уровень прохождение

Возьмите два куска золота слева и справа от двери, положите их на силуэт ключа, нажмите на дракона, заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 18 уровень прохождение

Поднимите камень и возьмите круглый рычажок, второй рычажок находится над левой статуей, вставьте их в пазы справа и слева от двери и одновременно потяните их вниз.

100 Дверей Мир Истории 2 — 19 уровень прохождение

С оедините квадратики одного цвета линиями так, чтобы эти линии не пересекались (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 20 уровень прохождение

Возьмите две бочки, поднимите решетку свайпом и подставьте под нее бочки.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 21 уровень прохождение

У берите ведро слева, под ним ломик, ломиком вскройте бочку справа, черпайте ведром моду из бочки и тушите пожар.

100 Дверей Мир Истории 2 — 22 уровень прохождение

Б ерите веревку со стола, продевайте ее в ролик на потолке, тяните веревку до кольца в полу, потяните за другой конец вниз, свайпом влево откройте появившийся ящик и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 23 уровень прохождение

О твет 87.

100 Дверей Мир Истории 2 — 24 уровень прохождение

З аполните фигуру треугольниками и ромбами (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 25 уровень прохождение

В озьмите зеленый шарик и кувалду слева. Отдайте кувалду силачу, а шар положите на доску, затем нажмите на силача, дождитесь пока шкала дойдет до максимума и нажмите еще раз, заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 6 уровень прохождение

Н ажмите на кодовый замок, затем десять раз попадите риской на зеленую отметку, секрет в том, чтобы тапать, когда красная риска чуть-чуть не дошла до зеленой отметки.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 7 уровень прохождение
100 Дверей Мир Истории 2 — 28 уровень прохождение

С оедините все трубки с чет ы р ь мя выходами.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 9 уровень прохождение

Т апайте, когда прицел будет проходить у мишеней.

100 Дверей Мир Истории 2 — 30 уровень прохождение

В озьмите свечу и подожгите ей факелы слева и справа от двери, затем возьмите, с нижней полки, ключ.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 31 уровень прохождение

В озьмите молот, ударьте им в гонг, следите за тем, в каком порядке пробегают лошади (по цветам), затем расставьте соответствующие флаги на пьедестале. 1 - синий, 2 - зеленый, 3 - красный.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 3 уровень прохождение

Н еобходимо загнать палочки в лузы, используя телефон.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 3 уровень прохождение

Т апайте по колоколам в таком порядке, как написано на двери. Заглавная буква - большой колокол (Б), строчная - маленький (М). Очередность: Б, М, М, Б, Б, М, Б, М, Б, М.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 4 уровень прохождение

Н а столе лежит схема механизма Да Винчи, в порядке, описанном там, берите вещи и стройте его. Сначала круглую основу слева у шкафа, затем бревно слева на шкафу, затем доски на столе, затем веревку справа у стола, затем ткань, справа над столом.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 5 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 36 уровень прохождение

Игра в наперстки. Следите за ключом в стакане. Главное правило статистики: молния не бьет дважды в одно место.

100 Дверей Мир Истории 2 — 37 уровень прохождение

В озьмите топор справа, затем разбейте им верхню ю часть правой удерживающей конструкции, тапните на шар и управляя положением телефона, разбейте им бочки, как в боулинге, потом им же оттолкните бочки, если нужно и возьмите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 38 уровень прохождение

О сторожно зацепите крюком верхний кончик якоря и поднимите его наверх.

100 Дверей Мир Истории 2 — 39 уровень прохождение

С ледуя схеме на столе, соберите еще один механизм Да Винчи. Сначала каркас, потом хвост, затем правое крыло затем левое. З агоните одновременно два шарика, по трубкам, на зеленые кнопки вверху.

100 Дверей Мир Истории 2 — 42 уровень прохождение

В озьмите топор и столбик слева, срубите ствол справа, положите столби к под дверь, используя ствол, как рычаг, поднимите камень и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 43 уровень прохождение

З ацепите мину за крюк и сбросьте на нее валун, который находится слева за водорослями.

100 Дверей Мир Истории 2 — 44 уровень прохождение

П одожгите только те свечи, над которыми нарисованы плюсики.

100 Дверей Мир Истории 2 — 45 уровень прохождение

П роведите минотавра по лабиринту, сначала до голубого кружка, затем до ключа, а после к выходу внизу.

100 Дверей Мир Истории 2 — 46 уровень прохождение

С вайпами расчистите снег, заберите секиру, ей зацепите щит и получившейся лопатой, откопайте оставшийся снег. Заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 47 уровень прохождение

В ведите пять цифр, которые написаны на уровне, начиная с левой нижней (средняя цифра написана на куполе). Порядок: 39582.

100 Дверей Мир Истории 2 — 48 уровень прохождение

Р азбейте камушком, который лежит слева на полу, замок сейфа, затем оденьте рыцаря в доспехи.

100 Дверей Мир Истории 2 — 49 уровень прохождение

П отрясите телефон два раза, возьмите топор и киньте его в веревку, натянутую сверху.

100 Дверей Мир Истории 2 — 50 уровень прохождение

Необходимо загнать палочки в лузы, используя телефон.


Т еперь вы знаете все секреты игры 100 Дверей Мир Истории 2 , как пройти уровни и это поможет если вы, вдруг, застрянете на какой-нибудь двери.

Приятной игры!